Littéralement,
« Les trous de la mer », a pour origine les peuples
de la mer. Les garçons ou les filles l’organisaient sur la plage.
C’est un jeu individuel qui fait appel à l’adresse, à
la vitesse et l’imagination. Il se joue en deux temps :
Premier temps : Un nombre de trous égal au nombre de joueurs est
creusé sur une même ligne dans le sens de la course. Le choix
des trous est fait par tirage au sort. Un ballon ou à défaut
un chiffon en forme de ballon sert de boulet. Le ballon est lancé le
long des trous et le joueur qui le reçoit dans le sien essaie d’atteindre
un des joueurs avant qu’il ne franchisse la ligne d’arrivée
située à quelques 100m des trous. Si avec sa balle il n’atteint
personne, on lui met une pierre dans son trou mais s’il atteint un joueur,
ce dernier la reçoit dans sien. Tout joueur qui reçoit trois
pierres dans son trou est éliminé et son trou comblé.
Les deux derniers joueurs sont déclarés vainqueurs, celui qui
n’a pas reçu de pierres ou le moins dans son trou est proclamé
ROI et l’autre le SEIGNEUR.
Second temps : Cachés, le roi pince un doigt du seigneur et par
ordre les éliminés passeront pour détecter le doigt pincé.
Celui qui réussi à toucher le bon doigt reçoit la balle
des mains du roi. Pour échapper à ce dernier, tout éliminé
doit atteindre et toucher un objectif choisi d'un commun accord avant le début
du jeu. Tout joueur ratant son coup ou tout coureur atteint est éliminé
définitivement Le dernier restant en compétition est proclamé
capitaine.
A la fin du jeu, sur les ordres du roi ou du seigneur, le capitaine fait exécuter
de petits travaux aux perdants.